SuM 2 verlangt der Hardware, ganz besonders dem Arbeitsspeicher, auf Grund der zahlenmäßig großen Armeen einiges ab. Dafür setzen die Entwickler die hauseigene SAGE-Engine mit einem auf Shader basierenden Renderer ein. Unterstützt werden Shader 1.1, Shader 2.0 und zusätzlich auch ein Shader 3.0 Renderpfad. Letzterer wird hauptsächlich für die Wasser- und Schattendarstellung genutzt. Weiterhin setzt man auf Terrain Renderer, Normal Maps, Specular Maps, perspektivische Schatten, Distance Hazing und ein überholtes und optimiertes Partikelsystem. Eine HDR-Beleuchtung wird nicht unterstützt. Dafür kommen Bloom- und Glow-Filter zum Einsatz.
SuM 2 ist nicht speziell für Dual-Core-CPUs optimiert. Trotzdem besitzt das Spiel mehrere Threads, die sich für die Zweikern-Prozessoren eignen. So können wahrscheinlich bis zu 25% Leistungsgewinn heraus gekitzelt werden. Eine Nvida-SLI-Unterstützung ist vorhanden. Für die Physikeffekte wird eine eigens entwickelte Engine verwendet.
Systemanforderungen:
Minimum:
(Offiziell EA: 02.2006)
Betriebssystem: WinXP
CPU: Pentium 4 / Athlon 1600 Mhz
RAM: 256 MB (512 MB bei 3 und mehr Spielern)
DirectX: Version 9.0c
Grafik: ab 64MB Nvidia GeForce 3 (außer GeForce 4 MX Serie), ATI Radeon 9600, Intel GMA 900 und GMA 950 products oder vergleichbare Karten mit Shader Model 1.1
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel, Boxen oder Kopfhörer
Festplatte: 5500 MB
DVD-Laufwerk: 16fach
Eingabegeräte: Keyboard, Mouse
Multiplayer
Pro DVD: 1 Spieler
Netzwerk/LAN: TCP/IP, 2-8 Spieler
Modem/ISDN: 2 Spieler
DSL/Breitband: 3 und mehr Spieler
Unsere Empfehlung für absolut ungetrübten Spielgenuss
CPU: Pentium 4 / Athlon 3500 MHz
RAM: 2048 MB
DirectX: Version 9.0c
Grafik: 256 MB ab GeForce 6800GT / ATI Radeon 1800 XT oder höher mit Shader Model 3.0
Tipps:
(Verwendung auf eigene Gefahr)
Auflösung auf 1280x1024 Pixel umstellen:
- Verküpfung mit der Startdatei erstellen
- Verknüpfung mit der Rechte Maustaste anwählen und EIGENSCHAFTEN anwählen
- Im Feld ZIEL die Parameter -xres 1280 und -yres 1024 ergänzen
Anfangsvideos weglassen:
- Im Spielverzeichnis das Verzeichnis MOVIES öffnen
- Folgende Dateien umbenennen:
CS01.vp6
EALogo.vp6
NLC_LOGO.vp6
TE_LOGO.vp6
Schattendarstellung zu pixelig:
Mit höchsten Details sind die Schatten pixelig. Bei MITTEL haben Einheiten zwar nur noch einen Kreisschatten, dafür sind die übrigen Schatten aber feiner.
Collectors Edition auf Deutsch umstellen
Dazu findet ihr
HIER
von EA eine offizielle Anleitung, samt Austauschdatein (438 MB) zum Download. Damit könnt ihr die CE komplett, inkl. Videos, Ton und Texte, eindeutschen.
Das deutsche Handbuch gibt es unter diesem Link:
Direktdownload Handbuch (dt.)
Wo befinden sich die Maps/Replays/Savegames, bzw. wo müssen sie hinein kopiert werden?
Der Ordners ist hier:
LAUFWERK:Dokumente und EinstellungenUSERNAMEAnwendungsdatenMeine Die Schlacht um Mittelerde™ II-Dateien...
LAUFWERK = Festplatte auf der ihr Windows installiert habt (meist C)
USERNAME = Euer Windows Anmeldename
Wenn ihr den Ordner Anwendungsdaten nicht seht, dann ist er vom System versteckt und ihr macht ihn wie folgt sichtbar:
Arbeitsplatz doppelklicken
Extras > Ordneroptionen
Tab "Ansicht" anklicken
Bei "Dateien und Ordner" das Häkchen vor "Geschützte Systemdateien ausblenden" durch anklicken entfernen.
Bei "Versteckte Dateien und Ordner" die Markierung bei "Alle Dateien und Ordner anzeigen" setzen |